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C 学习笔记(三)

·2093 字·约 5 分钟

下面通过几个简单问题的解决,来了解 C 的运算符和变量在实际应用中的作用

第一个 C 程序 #

打印输出 “Hello World!

#include<stdio.h>
int main()
{
    printf("Hello World!");
    return 0;
}

常量 #

下面是一个简单的「金额找零」的代码片段

int price = 0;

printf("Please input price:");
scanf("%d,&price");

int change = 100 - price;

printf("Take your change %d dollars \n",change);

固定不变的数,是常数,直接写在程序里,称作 字面量(literal),我们可以更好地修饰这个常量

const int AMOUNT = 100;

这是 C99 的写法,补充下上面的代码片段

#include<stdio.h>
{
    const int AMOUNT = 100;
    int price = 0;
    
    printf("Please input price:");
    scanf("%d,&price");

    int change = AMOUNT - price;
    
    printf("Take your change %d dollars \n",change);
    
    return 0;
}

Q: 这样做有什么好处呢?

A: 比如,别人第一次看这个 100 可能不知道是什么,但是看到 AMOUNT 可以知道这是跟数量(金额)有关

const 修饰符 #

const 是一个修饰符,像上面这样加在 int 前面,表示给这个变量加上一个 const 属性,即这个变量的值一旦 初始化(赋初值),就不能再修改了!一般习惯性的在 const 后面的变量名使用大写。

比如修改上面的程序,在 int price = 0 ; 后面对该变量赋值,会报错 read-only variable is not assignable AMOUNT 90;

#include<stdio.h>
{
    const int AMOUNT = 100;
    int price = 0;
    
    AMOUNT = 90;
    
    printf("Please input price:");
    scanf("%d,&price");

    int change = AMOUNT - price;
    
    printf("Take your change %d dollars \n",change);
    
    return 0;
}

如果这个 AMOUNT 的值让用户输入来进行初始化呢?const 后面的变量值习惯性大写,这里让用户输入,恢复我们习惯的小写

#include<stdio.h>
{
    int amount = 100;
    int price = 0;
    
    printf("Please input price:");
    scanf("%d,&price");
    
    printf("Please input par value:")
    scanf("%d",&amount);
    
    int change = amount - price;
    
    printf("Take your change %d dollars \n",change);
    
    return 0;
}

浮点数 #

Q:美国人习惯使用英制计量单位,用几尺几寸来报自己的身高,如果遇到一个美国人告诉你他是 5 英尺 7 寸,那他的身高是多少呢?

参考:尺+(寸/12)*0.3048=米数

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("请分别输入身高的英尺数和英寸数,如:1 2 \n");

	int foot;
	int inch;

	scanf("%d,%d", &foot, &inch);
	printf("他的身高是 %f 米\n",((foot+inch/12)*0.3048));

	return 0;
}

对于实际的 5 英尺 7 英寸,正确的计算结果应该是:(5+7/12)*0.3048=1.7019 米,但是上面的程序结果出现问题了,这是为什么呢?

这是因为,在C语言中:

  • 两个整数运算结果只能是整数
  • 比如:在 C 中,10/3=3
  • 1010.0 是两个不同的数

计算时间差 #

Q:输入两个时间,每个时间分别输入小时和分钟的值,然后输出两个时间的差

常规的,我们的思路是定义不同的变量来存储 hourminute,比如:

int hour1, minute1;
int hour2, minute2;

scanf("%d %d"&hour1, &minute1);
scanf("%d %d"&hour2, &minute2);

但是因为 hourminute 之间不是十进制,在计算的时候假如发生需要“借位”的情况,那岂不是不行了?所以可以统一单位,比如把 hour 也转化为 minute,两个不同的时间 t1t2,有:

  • hour*60 + minute ——> minute 单位
  • t/60——> hour 部分
  • t%60——> minute 部分

这个简单的程序思路有了,可以写出来:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int hour1, minute1;
    int hour2, minute2;

    scanf("%d %d", &hour1, &minute1);
    scanf("%d %d", &hour2, &minute2);

    int t1 = hour1*60 + minute1;
    int t2 = hour2*60 + minute2;

    int t = t2-t1;

    printf("时间差是%d小时%d分", t/60, t%60);

    return 0;
}

运算符优先级 #

运算符优先级
运算符优先级

优先级运算符运算结合关系实例
1+单目不变自右向左a*+b
1-单目取负自右向左a*-b
2*自左向右a*b
2/自左向右a/b
2%取余自左向右a%b
3+自左向右a+b
3-自左向右a-b
4=赋值自右向左a=b

赋值运算符 #

赋值也是运算,也有结果,比如:

  • a=8 ——> a 被赋值 8
  • a=b=8 ——> a=(b=8)

嵌入式赋值 #

下面这样的写法容易产生错误,并且会大大降低代码的可读性,非常不推荐

int a = 6;
int b;
int c = 1+(b=a);

结合关系 #

  • 一般自左向右
  • 单目 +/- 和赋值 = 自左向右

下面是一段 C 代码,这种写法和上面「嵌入式赋值」类似——太复杂、容易产生错误,而且会大大降低代码的可读性,同样非常不推荐

result = a = b = 3 + c;
result = 2;
result = (result = result*2)*6*(result = 3 + result);

应该按照程序的实际顺序改写成若干个表达式!

计算复利 #

Q:在银行存定期的时候,可以选择到期自动转存,并将到期的利息自动并入本金合并转存。如果一年的定期利率是 3.3%,那么连续转存三年后,最初存入的 x 元定期会得到多少本息余额?

首先,可以知道 本息合计 = x*(1+3.3%)^3,对于 3 年的本息复利

int x;
printf("Plese input x:");
scanf("%d",&x);
double amount = x*(1+0,033)*(1+0.033)*(1+0.033)
printf("%f",amount);

交换变量 #

比如需要交换两个变量的值,就需要第三个变量(假设t就这这个变量)来帮助交换,可以表述为:

  • 交换前:a = 2b = 3t

  • 交换后:a = 3b = 2t

程序实现如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 2;
    int b = 3;
    int t;
    
    t = a;
    a = b;
    b = t;
    
    printf("a=%d,b=%d",a,b);
    
    return 0;
}

复合赋值 #

5个算术运算符:+-*/% 可以和 = 结合起来,形成 复合赋值运算符+=-=*=/=%=

注意在这两个运算符之间不要有空格

比如:

  • total += 5 ——> total = total + 5
  • total += (sum+100)/2 ——> total = total + (sum+100)/2
  • total *=sum + 12 ——> total = total * (sum+12)
  • total /= 12 + 6 ——> total = total / (12+6)

递增/递减运算符 #

++-- 是两个很特殊的运算符,它们是 单目运算符,这两个运算符分别叫做递增和递减运算符,它们的作⽤用就是给这个变量 +1 或者 -1

  • ++-- 可以放在变量的前面,叫做 前缀形式,也可以放在变量的后面,叫做 后缀形式
  • a++ 的值是 a1 以前的值,而 ++a 的值是加了 1 以后的值

对于递增/递减运算符的前缀后缀,可以列表如下:

表达式运算表达式的值
count++count 的值加 1count 原来的值
++countcount 的值加 1count+1 后的值
count--count 的值减 1count 原来的值
--countcount 的值减 1count-1 后的值

验证一下

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a;
	a = 10;
	
	printf("a++=%d\n",a++); 
	printf("a=%d\n",a);
	
	printf("++a=%d\n",++a);
	printf("a=%d",a);
    
    return 0;
}

编译链接运行:

a++=10
a=11
++a=12
a=12

这部分开始跟着翁恺老师的 C 语言慕课学习的,大约是前两周内容,下面要加快点速度了。

Dejavu Moe
作者
Dejavu Moe
Not for success, just for growing.